文/打字机器李亦树
编辑/Spiral@顶尖文案Topys
【说明】
前几天带了一个徒弟教她编动画故事,说了半天觉得也说不清楚,于是只好找了一个冷漫画系列,发现很适合做最简单的编故事图例。
不用打针,不用上大学,不用看书,三分钟就能够学会编十分钟的小故事。
当然了,这套漫画素材有限,没法深入了,只是举个栗子吧。
【一.编故事最简单技巧——掌握故事结构】
一个十分钟的小故事,可以被拆分成基本的几个故事点,“起、承、转、合、”或者“起因、经过、结果”。
而在故事的一头一尾,可以加上“铺垫”和“尾声”。
1.首先是“序幕”“铺垫”,用来呈现故事的最基本信息和环境。
小河马有一辆小货车 说清楚了“人物”“环境”“核心事件”。
2.接着是“起”或者说是“激励事件”发生,乌鸦带走了小火车,打破了原有的故事环境。
3.接着是“承接”或者说是“发展”,在激励事件发生后,人物做了什么,故事往什么方向发展。
长的故事发展会分为“一波三折”,短的故事则是直奔结果。
4.接着,到了“高潮”,同时也展现了“结果”,有矛盾的人物到了一起,他们产生了交流。
“杀死”既是一个过程,同时也是前面信息的交代。
5.最后是“尾声”,更彻底的交代“高潮”过后人物的样子和故事的结束状态。
【二.掌握了结构,下面谈论一下套路】
套路就是保持原有的结构,而对人物和环境进行替换,从而形成新的故事。
最简单的套路应用,往往是从人物和事件入手的。
【三.变革元素】
单纯的进行套路替换,难免造成故事的重复性,因此也可以采取替换题材元素的方法。
1.例如把人物换成了士兵,场景换成了战场,这就成了一个真实的动作故事。
2.把角色换成漫画人物,让他们充满奇妙的能力,这就是一个科幻故事。
3.加上腐女和隔壁老王的情节,这就是一个情色故事。
4.抛开反结构不说,加上尸体、碎片,这就是一个限制级神怪故事。
【四.叙事的视角转换】
如果我们觉得故事很好,但是作为叙事角度的角色不可爱,没关系,我们可以转换一下讲述故事的视角
【五.人物性格决定故事的走向】
1.角色的性格决定他们会做什么,反过来,他们的行为体现了他们的特点。
2.当然了,同样的性格也会有着不同的选择。这就看编故事的人如何编排了。
【六.故事变化】
掌握了最基本的套路后,学会在结构中的一个位置或者几个位置进行调节,会让故事更加有意思。
比如出乎意料,又在情理之中的结尾。出乎意料的是表象,情理之中是因为人物的根本特点。
【七.故事中心】
很多时候,故事的重心是可以变化的,比如看似是犯罪故事,但其实是一个爱情故事。
【八.反类型】
反类型是指,看上去具备了典型的故事套路,但是其结果却与套路相反。比如大家都以为绿巨人会被痛扁,可是结果却恰恰相反。
【九.戏中戏和时空转换】
当人们不满足于在故事框架内讲故事的时候,可以尝试对结构和类型本身的探索。
比如在时空上变化,在故事内构建新的故事。
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