网游不可怕,就怕网游有文化

文/Aoi @顶尖文案TOPYS

小编从不玩网游,曾经也以为那些花花绿绿打打杀杀的视频贴片就是游戏营销的全部。直到无意看见某张平面不错,搜索发现是一款游戏的广告。


网游不可怕就怕有文化。做《斗战神》游戏的初衷,就是因为团队发现没有人在乎文化,在乎玩游戏的人,和他们身上的故事。一张张写实的照片上,主角是水果摊老板、工厂工人等平凡甚至平庸的人,文字却暴露了他们在游戏中显赫战绩。他们看到你的平凡,我们看到你的浩瀚”“他们看到你的肚腩,我们看到你的内涵”,游戏想吸引人们看到一个平凡玩家在游戏中的不凡之处。别说,还真有点肃然起敬的意思。


裴国全,32岁,水果摊摊主
游戏ID:Mafoolo
《英雄联盟》易大师,全美服务器排名前百
他们看到你的肚腩,我们看到你的内涵姚怡水,18岁,自由撰稿人
游戏ID:有事领导先上 宠物ID:领导
精灵猎手,第八战场组前50名,三年前排位23770名
他们看到你的惊惶,我们看到你的顽强苏博,22岁,在校学生
游戏ID:小相公
《QQ旋舞》2010年舞王争霸赛全国总冠军
他们看到你的孤单,我们看到你的浪漫崇明杰,28岁,普通白领
游戏ID:Iroquois Pliskin   《潜龙谍影》
全系列BIGBOSS称号最速纪录通关保持者
他们看到你的迟到,我们看到你的奔跑

易福茂,42岁,工厂工人
游戏ID:逝去的风
电信一区知名商人,控制着全服物价走势
他们看到你的木讷,我们看到你的才华


推广方式上,三季静态大片分阶段释放,制造悬念。本文选择了概念最突出的第三季,感兴趣的可以搜索其它系列低俗之风盛行的网游行业里,打“内涵牌”确实让人眼前一亮。




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网游不可怕,就怕网游有文化
言一Aoi
2014-04-22 11:56:10
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