文/Lesca丹@TOPYS
近些年火热的AR及VR技术,不断地在满足人们对于增强虚拟实景以及虚拟世界幻想的需求,游戏与现实之间相互逾越已经是科幻小说中常见的议题,然而,未来总是发生得如此之快… 看完The Void 公司预计在2016年推出的VR主题公园宣传片,可算是治好了我多年的中二病...
玩家只需带上虚拟现实设备,即可在60X60平方尺的空间内进行极具真实感的游戏体验,如何去实现“极具真实感”?宣传片中体现了很多独特的细节:
专门配置的背心和头盔可以结合虚拟视觉影像装置进行动作捕捉,即时的反馈你的一举一动。
虚拟的世界建立在真实情景当中,如果你通过设备发现直走会撞到墙,那么是真的会撞到墙~(总觉得真实场景很接地气呢)
画外音:就跟复联的大棚子一样接地气
4D效果还能增强身临其境的感受,譬如冷却管打开时喷出的蒸汽以及隧道里长长的蜘蛛丝、强风和暴雨、还有模拟战斗机及赛车感的晕眩座椅等…
能容纳10人的房间,可以用来进行团体作战,打打群怪打打boss什么的。
“我要动真格了!”——单膝跪地!——握拳!——推!
公园预计明年的夏季,将在美国犹他州普莱森特格罗夫向游客开放,能够为游客提供半小时的虚拟实景体验,目前并没有相关的价格公布,主题公园的设计者只表示:价格可以承受得起…
“WHY PLAY A GAME WHEN YOU CAN LIVE IT?”
关于虚拟现实的游戏,日本已经设想得非常深入,似乎步子还没迈出去,就已经想着第二条腿要怎么着地了,撇开近年在青少年群体中很火的日本动漫《刀剑神域》,再往前,由CyberConnect2开发的HACK系列可以追溯到2002年,同样讲述“当虚拟变成现实,人们更多的应该考虑些什么”这样严肃的课题。
好在这个游戏并不是只是坐着、联根网线就可以探索虚拟秘境,玩家们必须亲临主题公园与现实的场景互动,才能在现实的基础上增加虚拟影像的体验感,传闻The Viod主题公园有计划扩展到亚洲,御宅们要想玩儿一把,就得先把腿迈出家门啊~