多蹲下来听孩子说话,你看到的将是—个纯真无暇的世界。
——教育学家阮庚梅
小孩,其实一直都不是好糊弄的物种。
何况如今娱乐形式多样,学习任务繁重,赢得小朋友的欢心更需巧思。
若不止步于玩乐,更能寓教于乐的话,还能获得“家长”的芳心。
孩子和“家长”一起讨好,才是成功的产品。
当我们在谈论儿童游戏,我们该关注什么?
体制化教育之外,还有什么教育可能?
如何让孩子真正展开科学与幻想的翅膀?
从起居开始,我们怎样关注儿童成长的生活细节?
听听游戏设计师、文化学者、建筑师、技术创新者如何用设计呈现童趣,用产品俘获童心,MindTalk给你精选课程——
儿童游戏体验的10个设计理念
「如果像孩子一样看世界,你会发现任何事情都很有趣——
为什么电灯能亮?什么是颜色?海洋是怎样运行的?……灵感到处都是」
Raul Gutierrez
TINYBOP创始人
蓬皮杜儿童工作坊的「非正式教育」
「艺术让孩子们和大人们都可以去创造他们自己的工具,去拥有判断,
去基于理性制作他们自己的表演,构建自己。这是关于自我表达和自尊心」
Fanny Serain
蓬皮杜艺术中心文化项目执行总监
为孩子打造一辆驶向火星的奇幻巴士
「给孩子们制造飞上火星的体验,激发他们对宇宙的兴趣。
但给到我们的工具只是一辆服役了20多年的普通黄色校车。」
Mike Mcgee
FRAMESTORE联合创始人&首席创意官
如何设计小朋友的餐饮与厕所空间
「小朋友第一次体验社会的场所,不应该仅仅停留于基本的安全,
而应该注重趣味和开拓性。」
日比野拓
日比野设计董事长
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