宅在家中,也是进行亲子美育的好时候

虽然瘦瘦高高的Lucas Zanotto看上去有些严肃,但他最讨厌别人把设计说的一本正经。看看他的作品,用他自己的话说,设计的思考是自娱自乐的表达,没有边界的。

image©️Lucas Zanotto

看过他的作品,再看他——你大概会跟我一样开始好奇这位长着络腮胡,居住在高冷赫尔辛基的话痨意大利设计师脑袋瓜里到底装了多少宝藏。

毕业于产品和平面设计专业。Lucas Zanotto曾就职于不同的国际设计工作室。在工作中,他开始对导演产生兴趣并开始专注于动态设计。Lucas的作品表现出有趣的创造力和独特、温暖的人文思考。他认为想法不应被技术所束缚,正如他轻松地将模拟和数字技术结合在一起,创造出引人深思但表现形式可爱俏皮的电影,APP和装置艺术。作品曾在斯图加特动画节和渥太华动画电影节中获奖,并获得过Apple 设计大奖,戛纳设计金狮奖等。

image©️Lucas Zanotto

如果一定要找到一个词语去归纳总结Lucas的设计,所有一切的出发点都是为了有趣(playful)而思考、设计和输出的。无论是商业项目或者自己的儿童品牌。浏览他所有的作品,你会发现从定格动画、装置小品到电影制作,Lucas保留了幽默、童趣和好奇的特质。

Drawnimal

Drawnimal©️Lucas Zanotto
 

Lucas所创立的品牌YATATOY并没有具体的含义,他只是单纯喜欢“YATA”的音节,结合“TOY”玩具一词。虽然名字很单纯,但是产品线条已经被他规划的相对完整了:APP,书籍、影片甚至玩具等产品。目前最引人注目的就是系列APP Drawnimal ——通过简单的物理交互帮助孩子离开电子设备,回到真实的世界中去创造画面,同时学习字母,Drawnimal曾被Apple 运用于官方商业广告中。

Bandimal

Bandimal©️Lucas Zanotto

 

激发孩子们作曲兴趣的Bandimal则在Apple Design Awards 2018中荣获最令人惊喜APP奖。作为音乐创作工具的Bandimal,有趣且直观,让孩子发现音乐创作的神奇世界。在完成音乐创作的过程中,这些有趣的动物还会跟着节奏变换形态。

Loopimal

Loopimal©️Lucas Zanotto

 

LOOPIMAL是 Lucas 第一款让孩子创造音乐的游戏,他们用很简单的编程对经典 MIDI 音序器的“拟动物化”,鼓励孩子们发挥想象力制作音乐。每一只动物都代表一款不同的乐器,不同形状的模块代表着不同的音符,将不同的形状的模块拖到循环时间轴上,会形成一段独特的旋律循环播放,同时每个动物都会搭配着 YATATOY 独特的舞蹈动作。
 

Miximal

Miximal©️Lucas Zanotto

 

APPMIXIMAL的特点是融合了动物和音节,在使用上和DRAWNIMAL的绘画学习字母不同,进阶的学习音节的工具。声音效果作为主角负责串联起这些动画。在拼装动物的过程中,无论用户何时按下播放按钮,这些由用户自由拼装的动物所对应的名称音节都会重新组成新单词并回传给他们。

 

EYES - Master

image©️ Lucas Zanotto  EYES - Master系列

EYES - Master就是Lucas 式思考的典型代表作,也是他自己在进行的一个项目,眼睛虽然是很简单的元素,却可以和任何物体发生联系,瞬间让很多原本呈现静态的事物变得鲜活立体。

 

YATATOY 

image©️YATATOY -YATATOY 动物形象

 

5年前,Lucas 的大女儿开始学习字母表和文字。教她学习的过程中Lucas很失望地发现许多插画书虽然画面精美,却在内容和互动体验方面差强人意,更不要说让小孩子有趣地进行学习——也因为想要带给自己的孩子更好的体验,这位设计师爸爸开始了自己的开发APP之路。

“目前APP市场中有太多鱼龙混杂的数字化内容,我看到两岁大的孩子盯着手机屏幕,太糟糕了,孩子玩手机保持三小时安静,只是商家利用人体机能让孩子分泌多巴胺上瘾。”

体验过YATATOY的APP 之后,很多人都会感叹Lucas到底是如何掌握到与小孩子沟通的精髓的,其实Lucas并没有特殊的样本进行调研,也不是策略性的设计师,他的两个女儿,一个8岁,一个11岁, 2012年他刚开始做YATATOY的时候,她们就是他仅有的样本,经常指挥姑娘们帮他试试这个,试试那个,不过她们很快就厌烦了,厌烦到已经知道整件事情的套路。

作为设计师和爸爸两个身份。他也常常在和孩子们的玩耍中被激发灵感,小时候他自己在玩乐高,几十年后他以爸爸的身份再次开始玩乐高,这种带点穿越性质的体验对他来说很新奇也很有价值。


 

怎么做出“好玩”的设计?

如何用一颗童心来做美育?

一起来听听Lucas Zanotto在2019MINDPARK创意大会上是怎么说的。

 

创意学院讲师介绍 003 Lucas Zanotto

设计师,动画师和导演。生于意大利北部的阿尔卑斯山脉,曾在米兰,巴塞罗那,柏林生活和工作,目前定居赫尔辛基。

2014年,他创立了儿童品牌YATATOY,专注于为儿童提供App,书籍和影片等。YATATOY 系列app通过简单的物理交互帮助孩子离开电子设备,回到真实的世界去创造。其中,Drawnimal 曾被Apple 公司在官方商业广告中使用并推荐;Bandimal 则在Apple Design Awards 2018 获得十个最令人惊喜的app 奖。

此外,YATATOY 系列作品还曾获得戛纳金狮奖、PROMAX&BDA 设计金奖、渥太华国际动画节最佳动画等国际奖项。

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Lucas Zanotto 设计 创意 app 科技 美育 学习
宅在家中,也是进行亲子美育的好时候
傅悉汀
2020-03-02 16:56:57
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