Apple Design Awards揭晓,获奖的App都有啥特点?

近日,本年度Apple Design Awards揭晓,来自美国、德国、瑞典、匈牙利和以色列等国家与地区的开发人员,凭借出色的设计、创新与技术将Apple平台上代表最高水平的奖项捧走。

Apple Design Awards有两个主要奖项:App与游戏。App方面图片编辑软件《Darkroom》、绘图软件《Looom》、建筑和技术制图软件《Shapr 3D》以及将手写音乐符号转化为数字乐谱的《StaffPad》获得了App类别的奖项,而《Soyonara Wild Hearts》、《Sky:Children of the Light》、《Song of Bloom和Where Cards Fall》则将游戏的奖项捧回家。

它们做对了什么?能将众人觊觎的Apple Design Awards收入囊中?

图片: iorama.studio官方网站

首先,这些作品都有一个显著的特点,它们都将独特的新想法转变为现实,也就是颇具创新力

比如说绘图软件《Looom》,就是从音乐创作工具中攫取灵感,转化成动画制作。这款软件的深度功能和直观界面也与新颖的定制控制选项相辅相成,成功地增加了使用时的体验感。

iPad Pro 展示《Sky: Children of the Light》游戏。
《Sky: Children of the Light》。图片:Apple官网。

在游戏板块里,一个体现创新力的范例是《Sky: Children of the Light》(《光·遇)),作为一款突破性的社交探索游戏,它要求玩家通过巧妙的多人配合与互动才能打通关卡。也不同于传统依赖于操作或者策略的游戏,这款游戏真正将创新点放在了游戏的玩法上,让玩家通过沟通积累人脉,通过互助来体会游戏的真谛。

其次是它们都充分地利用好了本地化——就是iSO系统与设备的特点,以达到革新性的目的。

iPad Pro 展示 Shapr 3D app。
Shapr:3D建模CAD。图片:Apple公司官网

《Shapr:3D》通过充分利用了 ARKit 和拖放功能,以及Apple Pencil等适配设备,让技术设计师随时可以访问功能强大的建模工具组,轻松创作复杂的 3D 模型,带来生产力的革新。StaffPad Ltd. 打造的Staff Pad则是借由 Apple Pencil、拖放功能和 Core ML 等多项 Apple 技术,将每个小节转换成排版精美的音乐符号,出色地将手写音乐符号转化为数字乐谱,提高作曲家们的工作效率。

游戏《Sayonara Wild Hearts》虽然没有在玩法上有重大突破,但却广泛运用了包括 Metal、Game Center、空间音频和游戏控制器在内的多项 Apple 技术,让玩家在感官方面迎来了全新的体验。

最后是设计力的体现。无一例外,这些作品的设计能力都很值得称道。

以《Darkroom》为例,这款后期图像编辑App有着极为直观界面设计和易于使用的交互设计。同时,还有丰富的控制选项与自定义功能,让无论是专业的摄影师还是业余的爱好者,他们都能以最快的时间上手,并以最舒适的状态使用。

iPad Pro 展示《Song of Bloom》游戏。
《Song of Bloom》。图片:Apple公司官网

由洛杉矶的开发者 The Game Band 和多伦多的发行商 Snowman 共同出品的《Where Cards Fall》也是一款极具设计感的游戏,特有的微缩艺术风格让它在同类解谜游戏中脱颖而出。而游戏《Song of Bloom》则不囿于传统的解谜游戏方式,通过有趣的交互设计与快速变化的视觉风格让玩家沉溺其中。玩家在Apple Store上表示:“这款游戏在设计上带来了全新的体验。”

总得来说,在2020年的Apple Design Awards获奖名单中,我们发现:如果你想让你的App得到Apple Design Awards的青睐,可以从创新力本地化以及设计力的角度思考,打造出一款高品质的App。

苹果 wwdc 设计 app 奖项
Apple Design Awards揭晓,获奖的App都有啥特点?
傅悉汀
2020-06-30 18:13:52
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