如果你身边有那么一两个爱打游戏的朋友,昨天的你应该反复看到了《黑神话·悟空》的演示视频。
如果你也经历过用dos系统玩《仙剑奇侠传》的那个年代,你就会明白,真的,等太久了,国产原创游戏已经太久没有迎来这样刷屏式的好评了。《黑神话·悟空》是一款以西游题材为主题框架的单机动作/角色扮演游戏。在演示视频中,不少游戏博主都对画面的细腻程度,动作的流畅程度以及沉浸式的战斗体验给予了非常高的评价。
但是,最吸引我的点却是整个游戏的世界与人物的设定。根据网站介绍,《黑神话·悟空》想要“还原东方魔幻世界”。在西方魔幻设定唱主角的今天,是时候让东方魔幻也登台亮相了!仅从Demo来看,其中人物的善恶观似乎自由度很大,比如主角的敌人劝主角向善学佛,却被主角打倒在地。这不禁让人思考,这部《黑神话·悟空》会不会颠覆我们传统认知?三只猴子到底是什么关系?
创意之所以有趣,正是因为它能让我们用不同的眼光看来事物。自吴承恩于16世纪明朝中叶完成中国史上第一部浪漫主义章回体长篇神魔小说之后,几百年来,无数人在这部小说的基础上,以创意的手法创作出不同的作品——从小说,电视剧再至游戏,虽然《西游记》的故事情节早已烂熟于心,但每次看到新的创作,也会有不一样的体验。但,怎么把“冷饭”做得更好吃,是对背后创意策划团队的考验。
《黑神话·悟空》能够凭借一支Demo,一天登顶B站,首先是游戏的质量过硬,美术设定、音乐效果以及动态捕捉放在国际上来说,都拿得出手;其次是东方文化现在处于复兴阶段,从《大圣归来》到《哪吒之魔童降世》,国内市场对于“中国创造”这个概念越来越肯买单;最后,当然也免不了情怀的助力,爷青回啊!终于看到了优质国产游戏的苗头了。游戏博主老戴说得好:“这部游戏会让厂商们看到单机游戏的市场潜力,让更多的人和资金投入进来,好比2077会带动国配游戏越来越多。但是如何让那些玩手游,网游的人来玩这种游戏,才能真正把蛋糕做大。”
《黑神话·悟空》如果不崩,很有可能是取得中国原创游戏复兴这部“真经”,西行的第一步。