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这是一根火柴,一种取火工具。
对于现在的小朋友来说,生活中不一定会用到火柴了,但至少还是听过《卖火柴的小女孩》吧?一把火柴给予饥寒交迫的贫穷女孩在生命尽头最后的一丝美好的幻想和温暖。如果将一把火柴给予设计师,他能给你变出一支动画,点亮一种奇思妙想。
(提示:为保证最有乐趣的观看体验,请挑选一首或两首总时长约7分半钟的歌曲,配合以下视频观看,火柴的重塑和变化和俏皮的纯音乐更配哦!)
怎么样?这还是你认识的那根平平无奇的火柴吗?
来自平面设计和动画工作室SWIMMING DESIGN的设计师冈崎智弘(Tomohiro Ozakaki)的定格动画作品《火柴》中,毫不起眼的小火柴成为主角。冈崎利用纸、面线、颜料、皮筋、粘土等材料以及日常生活用品,让火柴拥有许多不同形态和动作。
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短短7分半钟的动画实际上花了冈崎近半年的时间猜创作完成。身为设计师的冈崎认为,设计工作是他了解未知世界和事物的窗口,做设计也是自己和他人、社会建立联系的过程,进而他慢慢开始尝试重塑、组装自己对世界万物的全新理解,有许多可以尝试的可能性。
正是因为如此,我们才看到了这支定格动画中形态各异的火柴:
它会化身成纸片从指尖逃走;
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它也可以是一管红色颜料;
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它可以潜入白纸中变成落日的抽象图案;
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它能屈能伸、一分为二;
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它可以从彩铅中盗取红色的磷;
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它还有自我再生能力。
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定格动画看过不少,之前尤其喜欢用玩具和生活用品制作的食物主题定格动画,活泼、明亮的风格很讨喜。直到我看到冈崎这个定格动画作品《火柴》才发现,定格动画的魅力其实就在最平凡简单的东西中,精彩的是每个人对事物的不同理解和解构。爱思考、多洞察的头脑能与火柴擦出创意的火花,一根火柴也能玩出花来~
*定格动画(stop-motion animation):定格动画,又名停格动画、逐格动画、逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。最基本制作定格动画的方法是利用相机作拍摄工具,为主要对象拍摄一连串的相片,每张相片之间为拍摄对象作小量移动,最后把整辑相片快速地连续播放便完成,每秒大约需要24张相片)。